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7-58.

Darnell diseñó la ruleta de la derecha para un juego. Aún tiene una sección incompleta.

  1. Ayúdalo a calcular las probabilidades de elegir un naipe en todos los turnos. Muestra cómo obtuviste tu respuesta.

    Observa que las tres secciones forman la ruleta entera. Para hallar el área faltante, toma en cuenta que: gira de nuevo pierdes un turno elige un naipe ruleta entera

    Reorganiza esta ecuación y usa fracciones equivalentes para despejar la incógnita.

  2. ¿Cuáles son las probabilidades de que no puedas girar la ruleta de nuevo en cualquier turno?

    ¿Cuál es la probabilidad de girar de nuevo la ruleta? ¿Cuánto da la suma de probabilidades que no permiten girar de nuevo la ruleta?

    la probabilidad de girar la ruleta de nuevo

  3. ¿Qué es más probable: perder un turno o elegir un naipe? Muestra cómo lo sabes.

    ¿Cuál es la probabilidad de perder un turno? ¿Y de seleccionar un naipe?

    ¿Cuál de estas probabilidades es la mayor?

Ruleta dividida en tres partes, rotulada como sigue: 5 doceavos y pierdes un turno, elige un naipe, un cuarto y gira de nuevo.