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3-97.
  1. Para la regla y = 4 − x2, calcula los valores de y que completan la siguiente tabla. El primer valor ya se te dio. 3-97 HW eTool (ESP) (Desmos). Homework Help ✎

  2. ENTRADA (x)

    –3

    –2

    –1

    0

    1

    2

    3

    SALIDA (y)

    –5

    1. Dibuja un eje x y un eje y y etiqueta tus unidades. Gráfica y conecta los puntos en tu gráfica y luego etiqueta al gráfico con su regla.

    2. ¿Cómo se ve tu gráfico?

Explora usando la siguiente eTool.

Haz clic en el enlace de la derecha para ver la versión completa de la eTool: CC3 3-97 HW eTool (ESP)