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6-26.
  1. 3 function machines Mark sostiene haber creado una secuencia de tres máquinas de funciones que siempre le dan el mismo número con el que comenzó. 6-26 HW eTool (EPS) (Desmos). Homework Help ✎

    1. Prueba sus máquinas. ¿Crees que tiene razón?

    2. Asegúrate de probar con números negativos. ¿Qué sucede con los números negativos?

    3. Mark quiere patentar sus máquinas, pero tiene que demostrar que el grupo de máquinas siempre hará lo que él dice que harán, al menos con los números positivos. Muéstrale a Mark cómo demostrar que sus máquinas funcionan con los números positivos introduciendo una variable (por ejemplo, n) y escribiendo cada paso que deben seguir las máquinas.

    4. ¿Por qué los números negativos salen como positivos?

Prueba sus máquinas varias veces con diferentes números.

De nuevo, prueba con varios números diferentes.

Entrada: n
máquina 1: (n) + 2
salida: 1: n + 2
máquina 2: (n + 2)2 − 4(n + 2)
salida: 2: n2 − 4

Look at the steps that the variable went through in part (c). Pay careful attention to what happens when it passes through the third machine.

Usa la siguiente eTool para probar la máquina.
Haz clic en el enlace de la derecha para ver la versión completa de la eTool: CCA2 6-26 HW eTool (ESP)