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7-58.

Earl (del Capítulo 6) aún odia lavar los platos y sacar la basura a la calle. Él halló su propia moneda trucada, una que caiga aleatoriamente del lado de la cara de las veces. Lanzará una moneda una vez por cada tarea y la llevará a cabo si sale cara.  

  1. ¿Cuál es la probabilidad de que Earl termine realizando ambas tareas?

    Crea un modelo que ilustre todos los resultados posibles.

    Diagrama de árbol. Lanzamiento 1: Dos ramas con la probabilidad de 0.3, lavar los platos, y 0.7, ninguna tarea. Lanzamiento 2: Lavar los platos se divide en dos ramas, sacar la basura (0.3) y ninguna tarea (0.7). Ninguna tarea se divide en dos ramas, sacar la basura (0.3) y ninguna tarea (0.7).

    La probabilidad de que Earl se libre de las dos tareas es de 0.7 por 0.7. Consulta este modelo cuando estés buscando la solución.

  2. ¿Cuál es la probabilidad de que Earl tenga que sacar la basura pero no tenga que lavar los platos?

    La probabilidad de que Earl se libre de las dos tareas es de 0.7 por 0.3. Consulta este modelo cuando estés buscando la solución.