CPM Homework Banner
12-7.
  1. Un jugador de un juego de palabras tiene cuatro fichas con las letras A, E, P, y S. Homework Help ✎

    1. ¿De cuántas formas pueden combinarse estas letras? ¿Por qué?

    2. Dibuja un diagrama de árbol que muestre todas las combinaciones posibles y explica en qué se relaciona con una tabla de decisión.

    3. ¿Cuál es la probabilidad de que un niño de dos años cree una palabra si acomoda estas cuatro fichas aleatoriamente?

4! = 24

Hay cuatro decisiones que tomar, pero no todas las decisiones tienen el mismo número de opciones disponibles para elegir.

Esas fichas se pueden usar para deletrear ASPE, PESA, PASE y SEPA.