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9-20.

En la primera ecuación, reemplaza la x por 3y – 5.

Despeja la y.

Despeja la x.

En la primera ecuación, reemplaza la y por −2x − 4.

Despeja la x.

Despeja la y.

En la siguiente eTool, introduce los puntos en las tablas para explorar dónde se intersecan los dos gráficos.
Haz clic en el enlace de la derecha para ver la versión completa de la eTool: Graphing Calculator (Desmos)