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3-10.

Resuelve (x – 2)2 – 3 = 1 en forma gráfica. Luego usa estrategias algebraicas para resolver la ecuación y verificar que tus soluciones gráficas sean correctas. 3-10 HW eTool (ESP) (Desmos). Homework Help (ESP) ✎

Grafica y = (x – 2)2 – 3 y y = 1 en el mismo conjunto de ejes.

Mira los puntos de intersección. ¿Cuál es el valor de x en cada punto de intersección?
Usa el álgebra para resolver la ecuación y comprobar si tus soluciones son correctas.

Usa la siguiente eTool para graficar el problema.
Haz clic en el enlace de la derecha para ver la versión completa de la eTool: Int3 3-10 HW eTool (ESP)