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6-73.

¿UN JUEGO INTERMINABLE?

Jack y Jill están jugando un juego en el que Jack tiene dos monedas y Jill tiene cuatro. Arrojan una moneda, si cae de cara, Jill debe darle una moneda a Jack. Si cae de cruz, Jack debe darle una moneda a Jill. El juego termina cuando uno de ellos tiene todas las monedas. Creen que pueden seguir jugando todo el día, ya que la moneda tiene iguales posibilidades de caer de cara o de cruz, así que solo seguirán pasándose monedas uno al otro.

Simula el juego en tu calculadora y registra los pases de monedas usando lápiz y papel. ¿Pueden seguir jugando todo el día, o un jugador tiene más posibilidades de ganar el juego? 6-73 HW eTool (ESP) (CPM). Homework Help (ESP) ✎

Sea 0 = cara y 1 = cruz. Usa un generador de números aleatorios para generar 0 y 1. En tu calculadora gráfica, esto es randInt(0, 1, 1).

Usa la siguiente eTool para simular el problema haciendo clic en la moneda de abajo.
Haz clic en el enlace de la derecha para ver la versión completa de la eTool: INT3 6-73 HW eTool (ESP)